Willkommen in der Tabletop Werkstatt

Hier findet ihr viele meiner Projekte in Wort und Bild. Werde versuchen meine unzähligen Projekte hier auf einen Blick zu präsentieren und halbwegs aktuell zu bleiben!
Have fun!!

Mittwoch, 21. Dezember 2011

part 2; HdR Mehrspielerschlacht..

tja, ich habe gerade bemerkt dass ich eigentlich viel mehr Bilder gemacht hatte......hier Teil 2 der Bildergalerie:
Mordors Schergen schwärmen aus

werbung? :).....

Bittere Kämpfe brechen aus. Die Rohirim und die Hunde waren zu schnell und können die Orks am Vormarsch stoppen

Hobbits und Zwerge bereiten sich auf den Ansturm der Ostlinge vor, im Hintergrund versuchen ein paar Zwerge die Brücke im Stile von "300" zu halten..."this is Sparte"....naja, sie versuchten ihr Bestes...

wo ist ein Feind...mit ist schon schwindlig vom Reiten!!

nein, die bösen haben nicht gewonnen, die Rohirim haben zu viel Punsch und ritten den Weihnachtsbaum um! hat man so etwas schon gesehen, denen wird das Pferd entzogen!!

kein Vorbeikommen zuerst aber dann muss die Schachtlinie der Guten doch wanken...diese SPinne...

und hier sind die Ostlinge im Dorf.......aber ganz schaffen sie es doch nicht...im Hintergrund wandelt schon Arwen und vereitelt Schlimmeres....und damit verabschiede ich mich! Gebt HdR eine Chance wenn ihr es schon habt, es macht einfach Spaß...

HdR- eine vorweihnachtliche Multiplayerschlacht

Liebe Mitleser....an dieser Stelle einmal FROHE WEIHNACHTEN, wird mein letzter Eintrag vor dem Feste sein!

So, dann legen wir einmal los, was folgt ist ein "Bilderbuchbericht" über eine Schlacht im Auenland. Ich wollte etwas leicht zu Spielendes aber Einprägendes machen und so war die Idee mit HdR als Abschlussspieleevent in meinem Hobbykeller geboren.
Wir haben viele Armeen, beinahe jeder kennt HdR, hat es einmal angespielt und wenn nicht...wie sich herausstellte kann man das in 10 Minuten erlernen wenn man ein alter Veteran ist!
Der Tisch sollte etwas besonderes sein und so schmückten meine Kinder noch einen der Bäume ein wenig weihnachtlich. Das Scenario sah 3 böse Armeen vor (Ostlinge, Korsaren und Mordor), die den weihnachtlichen Frieden stören wollte....die 3 guten Armeen (Rohirim, Waldläufer und Zwerge) strömten auch von allen Seiten herbei und versuchten die Hobbitse zu schützen.....Von den Punkten waren die böse und die gute Seite mit je 900 Punkte gleich stark...die Guten halt auf 4 Fraktionen aufgeteilt.

Mein Kellerraum hatte noch nie 8 Personen zu Gast aber es funktionierte...bei Punsch und Keksen entwickelte sich ein launiges Spiel. Nicht mehr aber sicher auch nicht weniger! HdR hat seine starken Seiten weil es halt "cineastisch" ist, jeder kennt das Buch/den Film....und wenn Eomer über den ganzen Tisch reitet um sich mit dem Herrn der Klingen zu messen, dann hat das war (auch wenn ihn eine recht bekannte Elbendame retten musste!)
Am Ende der ausgemachten Zeit standen von vielen Fraktionen kaum noch Minis.....ein recht unheiliges Geschnetzel....aber die Hobbitse waren noch im Besitz des Weihnachtsbaumes und bevor ich den in einen Ent verwandeln musste verabschiedeten wir uns vom Spiel und vom Kellerraum für 2011......ganz wie das Drehbuch es wollte...:)
es ist angerichtet!! Tisch, Minis, Kekse und Punch!!

Zwerge und Hobbits haben ein erstes Stelldichein auf der Brücke!

Eomer und seine Mannen durchqueren die Furt!

die Korsaren haben ein Boot?? die kommen von hinten!

noch ist alles eitel wonne-sonnenschein unterm hobbitschen Christbaum

da liegt sogar ein Paket...ist sicher vom ollen Gandalf mit Feuerwerk!

Mordor unleashed!

Kankra....die auch noch! Deshalb gehe nie in alte Ruinen..never...

Madril und Kumpane voll getarnt, selbst der Autofocus stellt da nicht mehr scharf!

mehr von den getarnten Gesellen, können sie die Horden des Bösen aufhalten??

man geht in Position und macht sich bereit!

die Brücke ist voll in zwergischer Hand!!
Ich bedanke mich bei meinen TT-Kollegen (die auch so meine Freunde wurden) und freue mich auf nächstes Jahr, wo wir dann mit der FOW Kampagne loslegen...und mit manch anderem....und jetzt werfe ich euch einfach die Bilder hin......so bin ich...:)

Neues von der Bemalfront...

ein paar Bilder von der Bemalfront. Nicht wirklich etwas Aufregendes, im Moment bin ich gerade recht unkoordiniert unterwegs aber das soll sich anfang 2012 dann hoffentlich schnell ändern!
lange her dass ich eine WHFB-Mini bemalt habe, der smarte Schamane ist für einen Bekannten, war aber lustig zur Abwechslung!

Infinity meets Freebooter's Fate, mittlerweile ist zumindest die Dame mitte rechts fertig bemalt, der Rest sieht noch so aus wie am Foto...*pfeif*

Forgeworld Baneblade WIP....auch für besagten Freund zu bemalen, und dank des wunderbaren Resins geht mit die Farbe wieder stellenweise runter.....zach..

der ist schon bemalt aber das Tarnschema ist einfach zu gut.....außerdem bräuchte ich hin und wieder dringend seine Ruhe..

Sonntag, 11. Dezember 2011

HdR - ein revival; Ostlinge vs. Ithilien

Willkommen zu einer neuen kleinen Bilderserie. Nach langem, endlich einmal wieder ein kleines HdR Spielchen. geplant hatte ich das schon Monate....tjo....so ist das Leben nicht wahr? :)

Aber egal, im Grunde ging es also darum einen netten Abend zu haben, mein "damals" angeschafftes HdR Gelände einzusetzen (zwei Hobbithöhlen) und wieder ein wenig in die Regeln und Mechaniken zu kommen.

Gespielt haben Mr. "Warden" und ich, Ostlinge gegen Ithilien. Wir haben beide 500p ins Feld geführt und eine Mission mit 5 verschiedenen Missionsobjectives gespielt. Die beiden Banden waren recht ausgeglichen aufgestellt, die Ostlinge hatten Kataphrakte mit, ich dagegen ein wenig mehr beschusstruppen. Angeführt wurden meine Mannen von Faramir himself, die Ostlinge wurden von Kamul angeführt.....tjo...anfangs brachten wir unsere Truppen ins Spiel und in Position, wegen der Größe des Tisches und den 5 Missionszielen mussten wir die jeweils ca. 30 Mannen doch aufteilen und so wanderten bald verschieden große "taskforces" über den Tisch.
Interessanterweise hielt sich der Beschuss anfangs gut die Waage, ich hatte einen kleinen Vorsprung, den die Ostlinge dann aber von Runde 5 an gut ausglichen und viel besser schossen als meine "ranger", tjo....auf 3+ treffen ist hin und wieder ein Hund..nicht wahr.
Letztendlich prügelten wir uns vor allem an der Furt und an der Zwergenstele und ich konnte die Ostlinge um Haaresbreite zuerst dazu bringen auf ihre Moralwerte zu testen, danach ging es dann doch schnell (vorher ging es aber ganz und gar nicht schnell...ein sehr feines, taktisches Spiel, das aber dann rundenweise irgendwie durch "nichts" geprägt war..da ging wirklich nichts....) und ich konnte 2 MO gewinnen, 2 MO waren umkämpft....
hier geht es los mit den Bildern...
das Spielfeld in voller Größe mit den beiden schicken Hobbitbehausungen und unseren Aufstellungszonen in gegenüberliegenden Ecken.Missionsziele waren die verschiedenen Säulen (stehend und liegend und die Furt im linken unteren Bildbereich

Gondors Macht....Faramir, Krieger, Wachen der Veste und Ranger...Madril nicht zu vergessen.

die Ostlinge, haben sich irgendwie die bessere Aufstellungszone gekrallt..aber passt schon..:)

klopf-klopf...."jemand zu Hause?", die Hobbits müssen den Braten gerochen haben und sind ausgeflogen!

das Böse kommt über die Brücke....brrrr. Aber im Grunde sollten sowohl Kamul als auch Faramir brutal enttäuschend sein...an denen lag heute Sieg oder Niederlage nicht wirklich...die waren seltsam nichtstuend...

die Poser.....aber gut, ich hätte mit den Wachen gleich in den Nahkampf gehen sollen, da waren sie dann besser...

was kommt da angeritten?? EIn Hauptmann und sein Vasall......die Schnelligkeit der Kataphrakte sollte mir noch Kopfzerbrechen bereiten...

so, da gehen wir einmal in Position, ein MO haben wir ja gesichert...reicht einmal

die Hunde haben sich hinter den gut gebauten Hobbitzäunen wohl gefühlt und meine Ranger abgeräumt...tja...

der lange Marsch zur Furt, letztendlich sollte er sich aber auszahlen...

vor dem "clash"....

nicht alle MO konnten gleich stark uumkämpft werden, bei dieser umgefallenen Säule waren nur eine Handvoll Männer unterwegs.

...dafür ging es bei der Zwergenstele wild her.....Faramir wird letztendlich dann Kamul doch noch besiegen...war aber beinahe egal, der hätte sich so oder so bald in Luft aufgelöst!!!! und aus....2:0 für Gondor...

Mittwoch, 23. November 2011

Big trouble in Normandy - FOW AAR US Paras gegen Bodenständige Grenadiere

Man sollte die Feste ja immer so feiern wie sie fallen und nachdem sich die Gelegenheit zu einem LW-Spiel ergab habe ich den Wüstentisch gegen den Normandietisch ausgetauscht. DIe Vorgabe war ein Angriff der 82ten US Paras auf eine befestigte deutsche Stadt.
Nach etlichen Jahren FOW wird dann die Scenarienkost oft ein wenig einseitig (obwohl ich finde dass gerade FOW über einen guten Fundus an spielbaren Scenarien verfügt) und ich habe mir mehr oder weniger selbst etwas aus dem Ärmel geschüttelt:
  • je 1800 Punkte, Deutsche müssen davon Fortifications bezahlen, Paras bekommen gratis air support
  • einen modifizierten "hold the line", Andere Aufstellungszone (Dem Gelände angepasst) und die Deutschen haben Fortifications
  • modifizierte Reserveregeln. Bei den Deutschen beginnen je einmal Pioniere und Grenadiere an der hinteren Tischkante, die sind zwar da aber noch nicht richtig aufgestellt. Ab der 3 Runde kommen die deutschen Reserven (in diesem Fall 3 STUG der Grennies, 3 Jagdpanzer IV der Panzer Lehr und einmal gepanzerte Panzer Lehr Grenadiere) automatisch aber zufällig ermittelt was kommt und von welcher Straßenseite.
  • modifizierte Missionsziele, nämlich 4: 1x die Furt, 1x die vorderen Linien bei der Stadt, 1x die Stadtmitte und last but not least die Brücke, welche in Runde 6 automatisch von den Pionieren gesprengt wird so sie noch am Tisch sind und innerhalb von 4" von der Brücke.
Klingt ein wenig kompliziert aber ist es nicht wirklich und nachdem ich gegen Langzeitmitspieler Manuel gezockt habe ist das kein Problem, wir haben so etwas öfter gemacht....


die Kontrahenden im Überblick: 
Bodenständige Grennies mit PL-Reserven
HQ mit Panzerschreck, 2x volle Grennies, 1x volle Pios, 2 pak 40, 2 hmg, 4 8cm Mörser, 3 Stug, 3 Jagdpanzer IV, volle PL.Panzergrennies....dazu an fortifications, 5cm kwk nest, 3x flak nest, 2x hmg nest, stacheldraht und schützengraben und 1x minenfeld

die US Paras
HQ, 2x volle Paraplatoons, 2x volle Pionierplatoons, 1x 4 ari M1A1 (veteran), 1x 3 ari M1A1 (trained), britische sherman (3 stück inkl. firefly), britische aufklärer (1 dingo, 2 daimler 1)

Der Spielverlauf in der Kurzfassung!

(ich habe relativ viele Fotos gemacht aber ich will die SPiele immer genießen und schreibe daher nicht mit..mehr als Kurzfassung geht daher nicht!)
Die Amis haben den ersten Zug und fassen sich ein Herz und rollen vorwärts, erste Probeschüsse bringen noch nicht allzu viel ein.....eine erste Nebelwand zieht aber vor der Stadt auf...die Deutschen wissen was auf sie zukommt....ich bringe die Pios in Nähe Brücke und die Grennies gehen in die Stadt.
Danach versuchen die Sherman meine Fortifications bei der Furt auszuschalten, was ihnen im Verlauf einiger Runden auch gelingt, die deutschen Pioniere befestigen derweilen ihre Stellung an der Brücke und in einem nahen Wald, dies gepaart mit einem gut platzierten Minenfeld macht ein weiteres Vorrücken der Sherman recht schwierig, die nachrückenden US Pios begnügen sich das MO bei der Furt zu halten....Nachdem im weiteren Verlauf alle (!!) meine Reserven von der anderen Seite der Stadt kommen haben wir hier eine Art Patt und das soll bis zur (achtung spoiler!!!!)...................................erfolgreichen Sprengung der Brücke so bleiben.
Am anderen Frontabschnitt schaut das ganz anders aus....unter dem Schutz der Nebelwände bringen sich die Amis in Stellung und können unter schweren aber noch verkraftbaren Verluste 2 Stacheldrahtsektionen räumen und in einem blutigen Nachkampf übergehen. die bodenständigen Grenadiere erweisen sich als zäher als erwartet und geben blutige Gegenwehr.....desweiteren fordern vor allem die flaknester und hmgs...noch einen hohen Zoll.....das Kommen der Panzer Lehr Grenadiere könnte das RUder noch einmal herumreißen aber selbst massivster Beschuss wird an dieser Stelle von den paras abgeschüttelt, die hängen schon alle gut in den deutschen Gräben oder Häusern oder Schutthaufen! Wahnsinn.
Das EIntreffen der deutschen Tankwaffe macht nicht mehr viel Unterschied......der Kampf um das vordere Missionsziel war hart und spannend!! Aber letztendlich bleiben die Paras siegreich!!
nachdem die Deutschen in Runde 6 unbedrängt die Brücke sprengen können blasen sie zum Rückzug....die Pak, die HMG, einmal Grennies und die Panzer Lehr Grennies sind zu diesem Zeitpunkt aber vernichtet!
Am Ende der Schlacht haben die Paras 2 MO, die Deutschen 2 MO...der Sieg der Schlacht gebührt den Amerikanern, einzig die Brücke müssen sie nun wieder reparieren...Vormarsch zumindest ein wenig gestoppt.
Facit:
eigene Scenarien sind immer ein wenig tricky; "wird die Balance stimmen? wird es ein spannendes Spiel?". Manuel hatte schon ein wenig Sorgenfalten als er die gut ausgeklügelten Stellungen der Deutschen sah, aber ich denke der Spielverlauf hat mir recht gegeben, das war schon in Ordnung so. Auch die Brücke hätte erreicht werden können IMO, wenn man sich mehr auf diesen Abschnitt konzentriert hätte, aber alles ist dann halt nicht gegangen und so war es auch für mich noch ein halbwegs guter Ausgang.....das Spiel selbst war der hammer, die beiden Platoons mit der Mini.Ari haben in der Nachbesprechung gesehen den Amis aber die Schlacht gerettet....ohne Nebel läufst du da in eine Wand aus Blei und das Verderben aber die waren brav und haben ihre Sache gut gemacht...die Flieger waren naja (wie halt so oft)....ein stand der mörser und einen jagdpanzer IV, aber besser als schon gesehen.
Tisch und Armeen und Spielpartner wie immer 1A!

So und hier die Bilder!!!!

die Totale des Tischs von der Seite der Paras gesehen!

Flaknest....

Paras stürmen vor...die Deutschen erwarten sie

die Deutschen fühlen sich recht sicher!

oder doch nicht?? sind so viele!!!

noch alles ruhig in der Stadt

da kommen sie, die britischen Verbündeten

.....und deren Keksdosen...wrumm, wrumm...

so klein aber so viel Nebel machen...(das sind übrigens meine, die ich letzte Woche fertig gemacht habe...nur so nebenbei, damit sind meine FOW Amis auch fertig!!

keine guten Nachbarn am Zaun!!

"wo kommt der ganze Nebel her?????!"

das sind schon die letzten Runden.....

es geht noch einmal heiß her aber die Paras sind schon in den Gebäuden!!