Willkommen in der Tabletop Werkstatt

Hier findet ihr viele meiner Projekte in Wort und Bild. Werde versuchen meine unzähligen Projekte hier auf einen Blick zu präsentieren und halbwegs aktuell zu bleiben!
Have fun!!

Dienstag, 25. Februar 2014

EIn neuer Tag in NOVAPOLIS - drei Banden und ein wenig Geheule

An einem herrlichen Abend trafen sich 4 Kumpels um wieder dem Hobby zu fröhnen. Nachdem auch die Austrian Salute bereits um die Ecke linst müssen wir, nein wollen wir mehr Empire of the Dead spielen. Regeln, Spaß, neue Platten austesten usw.

Letztendlich sponnen wir die Geschichte weiter, die gentlemen hatten ja ein Mitglied der Lyacons gefangen genommen und den wollten die pelzigen Freunde zurück!! Solange amigo Toni seine Vampire noch nicht beisammen hat spielt er normalerweise die Wölfe, nachdem aber auch Rudelführer Harry anwesend war übernahm dieser seine pelzigen Freunde, Toni spielte mit "meinen" gentlemen und ich mit Domeniks Holy Order. Domenik machte uns den Regelknecht! :) Ist auch gar kein Fehler zu tauschen, so lernen wir alle Banden kennen und können dann bei der Austrian Salute mehr sagen. Die Identifikation leidet sicher ein wenig darunter aber nach der AS ist ja dann hoffentlich vor einer weiteren Kampagne....aber ich schweife ab.

Rettungsmission, die gentlemen standen in der Mitte, die Wölfe griffen an und die Mönche hatten ihre eigene Agenda, haben sie aber bald vergessen da deren Anführer als erster ins Gras biss....ja ich habe es noch nicht verwunden!! lol....

Letztendlich war es phasenweise nur noch ein Gelächter und ein sehr gelöster Abend mit guten Freunden. Was will man mehr....das Spiel hat gezeigt dass wir regeltechnisch noch ein wenig nachlegen müssen, funtechnisch sind wir eh schon top. Gelände hat sich gut geschlagen, diesmal wurde auch ein Haus sehr involviert, sieht man dann auf den Fotos besser.....

Unterm Strich ein spaßiger Abend mit einem System das durchaus zu überzeugen kann, selbst wenn es hin und wieder ein wenig old-school rüberkommt. aber das ist nicht schlecht!! Vor allem das Kampagnensystem ist einfach nur gut. Man hat ja den einen oder anderen Vergleich...warum ist es gut?
  • man bekommt zwar durchaus realistisch viel ab, dennoch verliert man selten wirklich Leute
  • man kann selbst entscheiden wann man was steigert oder ob man nicht was anderes macht...und nachdem jede Miniatur nach dem SPiel nur einmal steigern kann bleibt das auch im Rahmen und sorgt für einen Langzeiteffekt.
  • man kann auch einen mehr oder weniger fähigen Arzt aufsuchen der dich wieder hin bekommt..oder halt auch nicht...:)
Genug geschwafelt....lasset Bilder folgen!

der schon bekannte Tisch...oder "Novopolis". Die Städteplaner haben das eine oder andere neu gemacht. So wurde ein ägyptischer Obelisk aufgestellt....Courtesy of the British Empire" und die Kapelle hat sich kurzfristig in eine Kirchenruine verwandelt! Steampunk!! alles ist möglich!
 

die gentlemen des Westminster Clubs beziehen zentral Stellung. Noch haben sie ihren Gefangenen voll im Griff!

in der Kirchenruine riecht es schon streng!!



der Herr Sekrätöööör und ein Gefolgsmann sichern die Flanke.

Anhalten!!!!!!!!!!!!!! Will mitfahren...

Idylle pur...so ein Weltreich hat was, muss man gleich herzeigen was man alles so von fremden Kulturen "geborgt" hat.

Gassigehen? Oder tun die so als ob sie die Grabinschriften lesen könnten??

I feel so blue...
 





wie kommt der da rauf?? Ah, der kann fliegen! Überraschung!!! und Knüppel aus dem Sack...

es wird heftig und heftiger!!!! schaut nicht gut aus für die Jungs aus Westminster!




auch ein Haus wurde diesmal fleißig bespielt!

die gentlemen in die Enge gedrängt und auf overwatch...der weilen frisst so ein großer Köter den Präsidenten..autsch!

gentlemen we were..indeed......tea with milk and some cookies for the wuffies!! :) hat wirklich Spaß gemacht...die Lycanerchen haben ihren Typen wieder. die Mönche und gentlemen wurden ordentlich gerupft aber sind noch da um an einem anderen Tag wieder anzugreifen!
 

Freitag, 21. Februar 2014

Invasion der britischen Inseln - Ein Dystopian Wars Bericht

Es war wieder einmal so weit und der Hobbyraum wurde beheizt, Gelände bereit gestellt und die Wasser der Weltmeere unsicher gemacht. Dystopian Wars auf Vollgas.

Nach einem Spiel in den Vereinsräumen des "Gilead" (da habe ich leider keine Kamera dabei gehabt), diesmal im heimatlichen Hobbyraum gegen Kumpel Andi. Der ist nicht nur mit einer neuen Armee gekommen, Preußen, sondern hat mir auch einen Satz an selbst gemachten Inseln für Dystopian Wars vorbei gebracht. Die Inseln sehen sehr schick aus und geben ein gutes Flair. Jetzt muss ich nur noch ein paar mehr Gebäude anmalen um sie zu bevölkern.

Nachdem das recht praktisch ist und Andi mit 1000 Punkten spielen wollte hat er eine Allianz von Preußen und RoF mitgenommen, für mich hieß das also alte Bekannte (Franzosen) gegen neues Spielzeug. In Summe waren es dann 1040 Punkte oder so und ein stolzer dreadnought dabei.

Ich habe ein wenig gehadert aber letztendlich ist es einmal eine gute Idee eine Fraktion besser zu begreifen und daher wieder KoB, die Briten. Mein neues Vengeance U-Boot hatte im ersten Spiel unter der Woche keinen großen Auftrag, also kam es wieder mit.

Spiel selbst hat cirka 4h gedauert wobei wir es recht gemütlich angingen. Wir würfelten beide verdeckt field orders aus und beschlossen beide das erwürfelte Ergebnis gegen das default einzutauschen.....also mussten wir 70% des Gegners ausschalten. Ich hätte übrigens den feindlichen Commodore kapern (!!) müssen....naja, war dann nicht so mein Traum, der saß in einem preußischen dreadnought! :)

Ich gewann den Wurf für die Aufstellung, entschied mich auf einer kurzen Seite zu starten, in der Hoffnung den dread ein wenig länger aus dem Spiel zu halten. Mein Plan war diesmal relativ simpel...in der Mitte des Spielfeldes war eine INsel und so beschloss ich mich auf die Seite ohne dread zu konzentrieren und die andere Seite mit den beiden "Lord Hood" abzuriegeln, die sollten alles angehen was glaubte da rüber kommen zu müssen. Unterm Strich funktionierte es nicht so schlecht. Andis Königsberger Klopse (battle cruiser...) machten klar dass sie eine brutale Feuerkraft hatten, die mussten beseitigt werden....schaffte ich auch aber vorher wurde noch mein Vengeance U-Boot versenkt. danach lieferten wir uns einen fröhlichen shoot out. Tiny flyer tokens machten auf beiden Seiten keinen großen Eindruck und es fehlte der Allianz die geballte Feuerkraft des dreads...letztendlich war nur mehr der dread da und somit hatte ich das Spiel gewonnen...aber um Haaresbreite. Facit von meiner Seite...eine etwas konventionellere Flotte gespielt und damit ganz gut gefahren. Sehr stimmiges Spiel und ich bin wieder voll drinnen in DW!!!

hier wie immer ein paar Bilderchen!

Tisch in voller Pracht. Wir haben beschlossen alle 6 INseln aufzustellen zwecks Optik. Aber wenn dann eher am Rand, sonst steht zu viel rum. Sieht doch gleich besser aus. :) Danke Andi!! Er nimmt dann auch Aufträge an! (kein Scherz"!)

da stehen sie also in Eintracht vereint, die Preußen und Franzosen..gut so!

Schnittige Gefährte und nicht zu unterschätzen. die können schon was.

der Stolz der Flotte!! Begleitet von einer FLiegereskorte wie es sich gehört und ein paar Saxony!

generische Insel. :)

Insel mit Flugfeld und ersten Gebäuden von mir...anmalen ich muss!!!!!!

Eine Versorgungsinsel die einen kleinen Hafen beherbergt. Auch hier gehören noch mehr Gebäude rauf und vor allem passendere...habe ich ja alles! Lagerhallen, Kräne usw. Derweilen liegen einmal die Hoods bereit zum auslaufen und ein Vengeance U-Boot schiebt sich mit seiner Eskorte vorbei.

Mittelteil meiner Schlachtlinie. Ein battle ship, drei minimis und auch drei neue support cruiser, Dominions genannt!

eine weitere generische Insel, diesmal auf meiner Seite. TFT überfliegen das Teil, dahinter sind drei Mini U-Boote auf der Lauer.

die preußisch-französische Schlachtlinie.

die Briten beim Einnehmen der Schlachtformation.

Volle Kraft voraus...zu See und in der Luft...

Man nähert sich an und noch tut sich nicht viel aber das sollte sich bald ändern. Wie immer vergesse ich dann oft aufs Fotografieren wenn die heiße Phase der Schlacht eintritt, sorry dafür! In Kürze; ich schwenke mehr oder weniger mit allem auf die Flanke mit den gegnerischen Königsberg und kann diese Flanke säubern, verliere mein U-Boot. die Franzosen überfliegen die Inseln und schenlen vor allem den Dominon support Cruisern ein (die waren eh toll), oder besser die vernichten sich mit einer massiven Kettenreaktion im Grunde selbst....Doppel 1 bei einem crit..boah.....danach sehen die Franzosen aber trotz heftiger Gegenwehr nicht mehr viel Land und werden vom Himmel geholt. Vom dread sieht man erst ganz rechts oben im Bild die Bugspitze und das war wohl gut so! :)

Das ist dann 3-3 Runden danach....meine Flotte ist arg gebeutelt, vom Gegner nicht mehr viel zu sehen.

in aller Pracht....das teilt massiv aus aber hatte auch ein paar mal beim Würfeln Pech....ich habe mir gar nicht mehr die Mühe gemacht darauf zu feuern. Hätte auch im Grunde nur mehr die beiden Hoods linken können um das Teil anzukratzen.

Tja, der dread steht noch....aber game over!!! War sehr spaßig. Feine Flotten, toller Gegner und einmal wieder ein Spiel gewonnen. Knapp war es auch...denkbar knapp sogar und das sind nie die schlechtesten Spiele!! Freue mich schon auf bald und weitere Schlachten in den unendlichen Weiten der Meere!
 

Samstag, 1. Februar 2014

Neues aus NOVAPOLIS - EIn Empire of the Dead Scharmützel

Nach dem erfolgreichen Einstieg in EOTD (oder Wiedereinstieg) mit dem SPiel der Gentlemen gegen die Lycaner, folgte ein weiteres Spielchen. Diesmal griffen die Brüder der heiligen Gesellschaft in das Geschehen ein.

Domenik führte die Kuttenträger ins Rennen, ich bediente mich der bereits bestehenden Gentlemen des Westminster Clubs. Gespielt wurde das zweite Scenario aus dem Buch, wir machten uns auf die Suche nach einem Artefakt. Zu diesem Zweck teilten sich sie Banden auf, jede Bande startete mit mindestens einem Drittel in einer gegenüberliegenden Ecke. Da wir beide nur 6 Mann hatten, stellten wir jeder drei in eine Ecke. Bei den gentlemen musste einer aussetzen....und wir müssen unsere Leutschen personalisieren! Also kleine Marker unten aufs base und Namen drauf schreiben...mein Vorgänger hat mir hinterlassen dass zwei der follower nur mehr fortitude 2 haben...welche? :) Aber sonst hatten wir alles halbwegs im Griff.

Die Spione beider Seiten gaben 3 Plätze bekannt wo das Artefakt sein könnte. Die wurden sehr schnell erreicht aber erwiesen sich allesamt als Blindgänger. Da müssen wir gleich einmal die Inquisition ansetzen! Ist aber gut an dem System dass sie nicht immer mit aller Gewalt versuchen dass man wirklich "was" findet...ist wie im "realen" Leben, geht auch nicht immer alles glatt.

Spiel war recht schnell und heftig muss ich sagen....nachdem alle Modelle fein verteilt waren kam es zu brutalen gefechten auf beiden Seiten...letztendlich zogen sich die Brüder zurück nachdem sie drei der ihren verloren hatten....die gentlemen hatten da auch schon zwei Verluste zu beklagen. An Einnahmen kamen wir beide recht gut weg, bei den Brüdern humpelt nun einer und der andere kann keine zweihändige Waffe mehr tragen! :)......war sehr fein und natürlich gibt es Bilder!

ein erstes hansom cab wartet vor der dem Friedhof. Auf wen? Zumindest in diesem Bericht erfahren wir es noch nicht.

Mein Präsident und zwei seiner Helfer untersuchen am Friedhof erste Inschriften. Eventuell kann man am Bild bereits erkennen dass es einen Unterschied gibt zwischen Ziterdes Gelände aus der Packung (KAPELLE) und einer kleinen Gruft (daneben) die ich bereits ein wenig gepimped habe. Ist noch wahnsinnig viel Arbeit aber sieht doch besser aus.

Die Mönche sind derweilen dabei eine mysteriöse Steinplatte zu untersuchen...sie riechen Ketzerei!!! Aber deswegen sind sie gar nicht hier.

Nach einer kurzen Stärkung am Brunnen geht die Suche weiter.

Die gentlemen unterbrechen dafür extra ihren 4 Uhr Tee....Besonders gelungen finde ich den Opa mit der volley gun (rechts vorne). Während der Herr Sekretär (links vorne) noch immer darauf wartet endlich seine Pflöcke einsetzen zu können...naja heute nicht, die Brüder sind auf einem anderen Tripp als die Vampire.

Letzter Versuch ein Artefakt zu finden.....ab jetzt wird es persönlich! Revierkämpfe!!!

vorsichtig an der Mauer entlang!!!....mir nach Männer...und Opa...

Der Beschuss der gentlemen zeigt erste Wirkung! und gleich ab in den Nahkampf....da müssen wir aber noch üben wenn wir nicht einmal einen verwirrten Bruder besiegen können.

Warum noch einmal kann der Marshall von denen fliegen?? Die sind verdammt schnell!!. mein Präsident (der verschwommene Typ rechts unten im Bild) setzt sich derweilen ab und lässt Mr. grauer Mantel (habe ich erwähnt dass wir Namen brauchen?) alleine....

Nachdem sie den Henchman erledigt haben machen sie sich an den Präseidenten ran...haha......headshot du Marshall du!! Tja, und damit endet der Spaß dann, die Brüder haben ihren supernatürlichen Typen verloren und überdenken im Kloster des heiligen Zäzilius die Lage noch einmal!!! War wieder ein Spaß!