Willkommen in der Tabletop Werkstatt

Hier findet ihr viele meiner Projekte in Wort und Bild. Werde versuchen meine unzähligen Projekte hier auf einen Blick zu präsentieren und halbwegs aktuell zu bleiben!
Have fun!!

Donnerstag, 26. Dezember 2013

Projekt 2014 - BA Fallis und IHMN Bricklaners

Liebe Mitleser!

Neben den frohen Festtagen, die gerade so um sich greifen, hier noch einmal kurz die Idee für 2014. Es wird versucht pro Monat mindestens ein Projekt abzuschließen. Bei den "Projekten" kann es sich um sehr kleine, mittlere, größere oder super große handeln. Ich möchte mindestens 12+ Projekte schaffen, wobei es keinen Zwang oder Zeitplan gibt wann ich was mache. Dazu springe ich oft zu sehr hin und her. Bei kleinen Projekten wäre fein deren zwei zu machen bzw. halt die so "dazu". Nachdem ich Sachen fertig machen will, wird der Bemalstandard nicht immer allzu hoch sein, kommt auch auf die Minis an. Pflicht ist dass es mir gefallen soll und ich mich nicht total dafür schämen muss. :)
Das ist KEINE Diät und kein einengendes Projekt, das ist eher eine Art Notwendigkeit! :) Ich möchte mehr Sachen machen und das geht nicht wenn andauernd gekauft wird weil so gut wie immer lockt auch das Neue, die alten Sachen werden dann gerne einmal in Laden bis zum Nimmerleinstag vergessen. Nicht alle Projekte starten bei "0", das muss ich auch sagen aber das stört mich nicht, fertig müssen sie sein. Weil oft ist man dann ja eigentlich eh fertig....fehlen ja "nur" noch 10-20 Minis, die dafür dann jahrelang.

Also fangen wir an:

Projekt 2014; Ende Dezember - 59 bemalte Minis

Fertig gemacht wurden die Fallschirmjäger für Bolt Action und die Brick Lane Community Bande für In Her Majesty's Name. Letztere hat meine Tochter bemalt.

Hier ein paar Fotos, weil der Beweis muss auch her.

die alten Anarchisten in aller Pracht. 11 Stück!

Scheinen Stil zu haben und gefährlich auszusehen!

Ladies an die Front.....a srink anyone?

Fallschirmjägerarmee für Bolt Action. Punkte habe ich keine aber mit all den Spezialisten sicher irgendwas um die 1000p.

schweres Gerät und ein sniper sichern die Brücke!

HQ und alle Spezialisten ...

mittlerer Mörser

leichtes Infantriegeschütz

Flamer, Panzerschreck und mehr lmg

Mainstay der Truppe, 2-3 Infantrieabteilungen. Je nach Zeit und Bewaffnung.

Samstag, 21. Dezember 2013

Ab in die Wüste - ein FoW Schlachtbericht (Midwar)

Viel zu lange war es ruhig um Fow, das ist sehr schade und musste geändert werden. Also beschlossen Domenik und ich unser "monatliches" FoW Spiel zumindest einmal pro Halbjahr zu machen (+hust+).

Freundschaftlicher banter einmal ignorierend, es wurde midwar. Domenik beschloss eine amerikanische Panzerkompanie ins Feld zu führen und ich hielt da einfach dagegen. Heraus kam dann ein lustiges, schnelles Spiel. Keine Ari am Tisch, keine FLieger, einfach rauchende Rohre.

Zum Einsatz kamen die Geländeplatten von GW.....wüstenstyle. Zwei 1500 Punkte Armeen die es ausschossen.....der Wüstenfuchs war zurück!

Also lasset uns schauen was da so abging!

Die Wüste belebt sich. Links das DAK und rechts in Sharm el Sheik....die Amis, glauben sie können sich in der Oase eine gute Zeit machen. Wir haben einen "encounter" gespielt, also stand anfangs nur die Hälfte am Tisch.

Sherman und Pioniere bewachen dir objectives..ansonsten scheinen sie noch eine gute Zeit zu haben. :)

die Deutschen scheinen einen anderen Plan zu haben. Objective zwei ist unter Bewachnung dreier Nomadenzelte. Dafür haben es sich Marder und das HQ im Palmenwald bequem gemacht.

Palmen......ausgezeichnet!

Alt aber verlässlich....warum haben die Amikommandanten immer so coole Posen bei den Tanks...

Die Deutschen haben ihr zweites tankplatoon aus der Reserve bekommen und beschließen dass das Warten ein ENde hat. Panzer III und IV machen einen auf the fast and the furious und legen los, entweder oder.....one decisive blow oder so.

Mittlerweile entwickelt sich auch auf der anderen Flanke ein munteres Langstreckengefecht.


Tja, der Chef bogges down und oben am RIdge schaut es auch nicht so toll aus.

Da sieht es aber noch schlechter aus. Das Wagnis scheint sich ausgezahlt zu haben.

Mit Vollgas zum MO, die paar Infantristen bekommen wir auch noch weg!

Immer noch kommen mehr von den Amis. Man kann ihnen viel nachsagen aber sie wollen nicht aufgeben! Hurrah!

Fahrer Franz!! Einen habe ich immer dabei....bogged down, hergerichtet, rein mit dem Gas und wieder bogged down...und das alles dann von vorne....aber gut, wir haben ihn nicht wirklich gebraucht.

ein letzter verzweifelter push, too late....too little!

Fate sealed.....deutscher Sieg in Runde 9. Es war wirklich einmal ein anderes FoW SPiel. Recht flott, schnell, viel Bewegung...dynamisch. Ja die Elemente wie Ari und FLieger und mehr INfantrie die eingegraben wo herumlungert sind auch toll. Aber das war einmal eine gelungene Abwechslung. Für die Amis war es ein wenig frustrierend am Ende aber gottseidank sieht Domenik das sportlich. Nächstes Mal werden die Amis ein wenig mehr finegtuned daherkommen und aus dieser Schlacht auch gelernt haben!.
Zumindest haben die Deutschen nun ein wenig Wasser zu Weihnachten.
cheers
 

Freitag, 20. Dezember 2013

Weihnachtsabschluss - ein Rinkriegspiel um den Weihnachtsbaum

Wie es bei mir im Hobbyraum mittlerweile Brauch geworden ist, trafen wir uns zu einem abschließenden großen Spiel mit Glühwein, Brownies und vielen, vielen Minis. Thema des heurigen Spiels war eine halbwegs epische Ringkriegschlacht. Schließlich wollte ich die Einkäufe der letzten 2 Jahre (viele second hand) auch einmal gebührend auf den Tisch bringen.

Außer mir hat in dieser Runde noch nie jemand Ringkrieg gespielt aber das sollte uns nicht stören, sind alles alte Hasen. Toni übernahm Oberbefehl Isengart und ich die gute Seite. Pro Seite waren ca. 2500 Punkte im Spiel, in Summe also 5000 Punkte. Geplant von Saruman war eine Invasion des Auenland, erstens um ganz einfach so ein wenig Zerstörung zu säen und zweitens ist ihm der Tabak ausgegangen. Eine genaue Auflistung der Truppen spare ich mir, sieht man eh bei der Fotostrecke.

War ein hervorragender Abend und auch das Spiel klappte dank der Ringkriegregeln hervorragend! Ich sage es einfach noch einmal, eines der unterschätzten Spiele. Wir waren recht flott, auch weil wir alles in Wellen reinbrachten. Die offizielle Rundenanzahl von 8 Runden hatten wir locker.

Hier zu den Bildern!

die Ruhe vor dem Sturm! Gewarnt durch erste Späher haben die Hobbits defensive Positionen bezogen und zwei Kompanien Rohirim Bogner haben einen großen Wachturm besetzt.


die Vorratskammern und der Christbaum werden mit allem verteidigt was das Auenland zu bieten hat!. Sicherheitshalber hat man sich an Theoden - König! - gewandt!


Auch die Miliz wird die Bogenschützen unterstützen. die Häuser haben wir als zu besetzendes Gelände für 2 Kompanien gespielt.

Äxte, Bögen und Knüppel!

"Aha, so sieht es im Auenland aus.....harhar, alles mein.....Zerstörung, Plünderung......"

die erste Welle der Angreifer kommt ins SPiel. EIn großes Rudel Warge und Kundschafter unter Lurtz.

Angeführt von einem Grimwarg hetzen die Hunde des Krieges über eine Furt !! (Hier sieht man auch ganz gut was ich versucht habe mit allen Ringkriegbases zu machen; leicht sanden, flat earth pinseln, dark sand trockenbürsteln und dann leicht beflocken.....geht leicht von der Hand....außer du hast ca. 200 von denen...lol....ging sich nicht ganz aus)

here we go. "PLatz da!!" Die zweite Welle der Uruks wird serviert!

"Ich halte und du nimmst runter....los gehts....fesch...so viele....."

derweilen unterhalten sich "Radagst" und mein ELbenhauptmann....waren noch leicht unterbeschäftigt zu dem Zeitpunkt.

Die Horden Sarumans nähern sich...die ersten Verluste durch Beschuss mussten hingenommen werden.

Hilfe naht! Reitet sie nieder Söhne Rohans!!!

Beinahe alles am Tisch...jetzt wird es schon massiv!

marschiert zum Sieg......"Flammenball"............wusch........


wo ist die Kavallerie!!!!

die Elite ROhans....haltet den CHristbaum!!


"wer hat mich aus meinem Schlummer geweckt?"...das werdet ihr büßen!!!

"sie haben einen Troll....nein einen Trollhäuptling" In diesem Nahkampf ein epischen Duell zwischen EOmer und Lurtz...beide verbraten alle Heldentumspunkte...Eomer gewinnt....um danach bei der Auswirkung des Duells zwei EInsen zu werfen...lol....war wohl dann halt nix....

blöde Mauer!

Auch die gute Seite bekommt schon ihr fett weg. Allerdings beunruhigt Baumbart die Bösen irgendwie...was macht der immer in ihrem Rücken! :)

der fortgeschrittene Abend und die vielen Sonderregeln der Magier fordern ihren Tribut.....nicht gähnen warpi!! :)

Na geht doch, der Herr der Uruks lächelt....scheint genügend Zerstörung gesät zu haben!
 

und rein.....lasst sie mir!!!

AUch die Elben sind mittlerweile im Geschehen und Theoden hat auch ein paar der Seinen mitgebracht, mitsamt Meriadoc!!


auf gehts.....verdammt sind Uruks hart!!!!!
Und mit diesem Bild beende ich den bebilderten Bericht. Das Auenland brannte, viele tapfere Recken waren nicht mehr aber zumindest war der Schinken gerettet. Saruman sah man in einer Dunstwolke mit einem kleinen Fässchen unterm Arm verschwinden.!
cheers